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网站界面(UI)设计单选题
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1.UI是User Interface的简称,通常是指( )
A、人机交互
B、操作逻辑
C、用户界面
D、图形设计
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2.( )是指软件产品的“外形”设计。
A、交互设计
B、图形设计
C、测试与研究
D、树状结构
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3.( )是指测试图形设计的美观性和交互设计的合理性,主要通过目标用户问卷调查的形式来衡量UI设计的是否达标。
A、测试与研究
B、图形设计
C、交互设计
D、树状结构
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4.移动端的爱奇艺App,在视频播放界面左边上下滑动可以( )。
A、调整亮度
B、调整声音
C、调整视频进度
D、暂停播放
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5.移动端的爱奇艺App,在视频播放界面右边上下滑动可以( )
A、调整亮度
B、调整视频进度
C、调整声音
D、暂停播放
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6.移动端的爱奇艺App,在视频播放界面最下方左右滑动可以( )。
A、调整亮度
B、调整声音
C、暂停播放
D、调整视频进度
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7.移动端的爱奇艺App,在视频播放界面双击可以( )。
A、暂停播放
B、调整亮度
C、调整声音
D、调整视频进度
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8.由于App启动页需要在不同的平台和操作系统上使用,所以UI中的启动页多为( )。
A、模糊图像
B、灰度图像
C、索引图像
D、高清图像
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9.在转换不同的格式时,考虑到图像的清晰度问题,对色彩的选用不宜超过256色,最好使用( )色的网页安全色。
A、16
B、64
C、128
D、216
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10.动态图片更容易形成软件UI的( )特征。
A、象征性
B、美观性
C、实用性
D、个性化
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11.如果是一系列产品的UI设计,应需要考虑设计的整体性和( )。
A、延续性
B、实用性
C、个性化
D、美观性
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12. UI的框架设计要对界面整体色彩进行合理搭配,需要将 ( )放在显著位置。
A、主菜单
B、Logo
C、滚动条
D、状态栏
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13. UI设计中的图标颜色不宜超过( )色。
A、16
B、64
C、128
D、以上选项都不是
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14.按钮也是图标的一种形式,UI设计中的按钮设计应该具有( )。
A、实用性
B、个性化
C、美观性
D、交互性
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15.在UI的标签设计过程中应注意( )部分的变化。
A、平面
B、侧面
C、转角
D、以上选项都不是
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16. UI界面设计中菜单设计选项的右边应为( )。
A、菜单名称
B、图示
C、快捷键
D、以上选项都不是
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17.( )系统由苹果公司开发的操作系统。
A、Harmony OS
B、iOS
C、Android
D、Wear OS
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18.规划产品的第一步工作是( ),产品的一切都是建立在用户需求之上的,一个产品必须能满足用户需求才有其存在的价值。
A、用户分析
B、竞品分析
C、核心流程分析
D、技术分析
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19.产品层面的( ),是从用户需求、产品功能、交互流程和视觉展示等方面进行分析和对比,总结出优劣势和机会。
A、用户分析
B、竞品分析
C、核心流程分析
D、技术分析
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20.在( )制定后,产品设计人员要与技术负责人共同分析,了解研发成本。
A、用户分析
B、竞品分析
C、核心流程
D、技术分析
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21.下列选项中,哪个选项属于市场分析的目的( )。
A、明确商业价值
B、梳理信息逻辑
C、确定整体流程
D、梳理页面主题
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22. BRD文档属于( )文档。
A、市场需求文档
B、商业需求文档
C、产品需求文档
D、以上选项都不是
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23.下列选项中,哪个选项属于信息架构的目的( )。
A、明确商业价值
B、梳理产品结构
C、明确用户目的
D、明确页面主题
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24.下列选项中,哪个选项属于业务流程的目的( )。
A、分清职责
B、明确用户目的
C、明确商业价值
D、明确页面主题
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25.下列选项中,哪个选项属于页面流程的目的( )。
A、分清职责
B、梳理页面逻辑
C、获得支持
D、方便用户使用
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26.下列选项中,哪个选项属于高保真产品原型的产出( )。
A、草图
B、线框图
C、交互式原型
D、以上选项都不是
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27.( )是用户体验的一个重要组成部分,它给用户带来最直观的印象。
A、视觉设计概念稿
B、视觉设计图
C、标注切图
D、以上选项都不是
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28.( )软件主要处理以像素所构成的数字图像。
A、Sketch
B、PxCook
C、Photoshop
D、Assistor PS
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29.( )是为图标设计和界面设计而生的。
A、Photoshop
B、PxCook
C、Assistor PS
D、Sketch
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30.( )被称为像素大厨,主要功能是帮助设计师完成设计稿的标注和切图工作。
A、Photoshop
B、PxCook
C、Sketch
D、Assistor
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31.( )主要负责细化产品逻辑和制作产品原型图。
A、项目经理
B、产品经理
C、UI设计师
D、开发工程师
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32.项目经理主要输出( )。
A、产品需求文档
B、项目进度表
C、原型图
D、切图文件
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33.( )不仅仅要给产品原型上色,还要根据实际具象内容和具体交互修改产品版式,甚至重新定义产品交互等。
A、开发工程师
B、项目经理
C、产品经理
D、页面设计师
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34.下列选项中不属于UI策划书书写内容的是( )。
A、明确开发目的
B、精确定位目标用户
C、App输出规范
D、App的功能举例
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35.每一个思维导图都有唯一一个( )。
A、子主题
B、分支主体
C、中心主题
D、扩展主题
*
36.对互联网行业来说,“原型”是产品开发的初期阶段。一个( )原型设计能够辅助开发人员完美实现最终产品。
A、高保真
B、低保真
C、草图
D、以上选项都正确
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37.下列选项中,哪个选项属于用户设计交互的软件( )。
A、Photoshop
B、Axure RP
C、XMind
D、Illustrator
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38.下列选项中,哪个选项不属于UI设计的范围( )。
A、搜狗输入法
B、个人的着装
C、手机操作系统
D、Windows操作系统
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39.下列选项中,哪个选项不属于移动端设备( )。
A、iPhone
B、iWatch
C、Mac
D、iPad
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40.下列选项中,哪个手机没有使用Android系统( )。
A、小米
B、三星
C、华为
D、苹果
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41.下列选项中,哪个选项属于移动UI交互手势中的长按手势( )。
A、
B、
C、
D、
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42.下列选项中,哪个选项属于移动UI交互手势中的点击手势( )。
A、
B、
C、
D、
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43.( )功能主要是金融或者银行App使用。
A、广告投放
B、精准营销
C、个性化推荐
D、风险监测
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44.判断App开发的实际用途,以及开发的产品是否具有商业价值。以上描述体现了移动App项目策划书中( )书写内容。
A、精准定位目标用户
B、明确开发目的
C、App的操作系统
D、App的功能举例
*
45.思维导图的内容并不是随意发散、随意安排的,是按照知识内部的结构进行分级加工的。以上描述体现了思维导图( )的特点。
A、焦点集中
B、主干发散
C、层次分明
D、节点相连
*
46.在绘制思维导图的时候,一定要能够突出中心,如果一张思维导图不能让用户一眼看出它的中心主题,那么无疑是失败的。以上描述体现了思维导图( )的特点。
A、主干发散
B、层次分明
C、节点相连
D、焦点集中
*
47.在拿到一张思维导图时,能够立即找到它的主干分支,而不是一片混乱。以上描述体现了思维导图( )的特点。
A、焦点集中
B、节点相连
C、层次分明
D、主干发散
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48.思维导图的内容不是孤立的,而是通过线条连接成了一个整体。每一条连线都代表着一条思考路径。以上描述体现了思维导图( )的特点。
A、主干发散
B、节点相连
C、层次分明
D、焦点集中
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49.下列选项中,哪个选项属于思维导图的正确操作流程( )。
A、创建中心主题→确立子主题→完善思维导图→优化思维导图
B、确立子主题→优化思维导图→创建中心主题→完善思维导图
C、创建中心主题→确立子主题→优化思维导图→完善思维导图
D、确立子主题→创建中心主题→优化思维导图→完善思维导图
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50.每一个思维导图都有( )中心主题。
A、1个
B、2个
C、3个
D、以上选项都不是
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51.( )是人们进行创作或设计构思时,通过记录和方案推敲绘制的不“正规”图。
A、低保真图
B、高保真图
C、草图
D、设计图
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52.( )是把设计构思转化为现实图形的有效手段,是用来记录设计制作的一种手段和过程。
A、草图
B、低保真图
C、高保真图
D、以上选项都不是
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53.设计师利用草图能够最大限度地捕捉脑海中的闪光点,然后快速对局部进行推敲、完善,对多个方案进行对比,从而得到理想的设计方案。以上描述体现了草图( )的特点。
A、自由性
B、迅速性
C、低成本
D、概括性
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54.草图是一种可视化的、更加清晰有效的沟通方式,简练明确的表达创意,草图的表现力直接影响到产品设计流程中的信息沟通。以上描述体现了草图( )的特点。
A、迅速性
B、低成本
C、概括性
D、自由性
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55.( )原型图主要用于公司内部人员的沟通和交流,即便于产品经理和设计人员之间进行初步沟通。
A、草图
B、低保真
C、高保真
D、以上选项都不是
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56.( )原型图是经过精心设计渲染,模拟交互效果,接近真实产品,给客户提供最直接的模拟体验。
A、草图
B、低保真
C、高保真
D、以上选项都不是
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57.下列选项中,哪个选项不属于UI策划书书写内容( )。
A、明确开发目的
B、精准定位目标用户
C、App输出规范
D、App的功能举例
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58.使用Axure RP软件制作交互原型时如不想某个元件发生移动操作,可将其设置为( )。
A、隐藏状态
B、锁定状态
C、显示状态
D、解锁状态
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59.每一个思维导图都有唯一一个( )。
A、子主题
B、分支主题
C、中心主题
D、扩展主题
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60.对互联网行业来说,“原型”是产品开发的初期阶段。一个( )原型设计能够辅助开发人员完美实现最终产品。
A、草图
B、低保真
C、高保真
D、以上选项都不是
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61.下列选项中,哪个选项不属于思维导图软件( )。
A、MindManager
B、XMind
C、Photoshop
D、MindNow
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62.下列选项中,哪个选项不属于思维导图的基本类型( )。
A、圆圈图
B、气泡图
C、方框图
D、树状图
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63.在思维导图中,( )是一种类比图。
A、圆圈图
B、桥形图
C、树状图
D、气泡图
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64.在开发移动App项目时,( )表达了设计师的设计雏形,能够帮助设计师进行方案推敲、捕捉概念、记录想法、图纸表达和沟通。
A、设计图
B、草图
C、低保真图
D、高保真图
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65.下列选项中,哪个选项不属于草图的特点( )。
A、美观性
B、自由性
C、迅速性
D、概括性
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66.下列选项中,哪个选项不属于设计原型的参与者( )。
A、UI设计师
B、销售经理
C、产品经理
D、UE设计师
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67.相对草图原型,( )原型更加清晰和整洁,也适用于正式场合的PPT形式宣讲。
A、设计图
B、低保真
C、高保真
D、以上选项都不是
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68.( )是贯穿版式设计最基础、最重要的原则之一,它能建立起一种整齐划一的外观,带给用户有序一致的浏览体验。
A、对齐
B、对称
C、分组
D、以上选项都不是
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69.( )是指将同类别的信息组合在一起,直观的呈现在用户的面前。
A、对齐
B、对称
C、分组
D、以上选项都不是
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70.下列选项中,哪个选项属于列表式布局的特点( )。
A、可以直观展示产品的各项内容,便于浏览者快速便捷的操作
B、通常采用一行三列的布局方式
C、常见于以图片信息为主导的App
D、能够在较小的屏幕中显示多条信息,用户通过上下滑动的手势能获得大量的信息反馈
*
71.下列选项中,哪个选项属于陈列馆式布局的特点( )。
A、可以直观展示产品的各项内容,便于浏览者便捷操作
B、能够在较小的屏幕中显示多条信息,用户通过上下滑动的手势能获得大量的信息反馈
C、常见于以图片信息为主导的App
D、通常采用一行三列的布局方式
*
72.下列选项中,哪个选项属于宫格式布局的特点( )。
A、通常采用以图片信息为主导的App
B、通常采用一行三列的布局方式
C、能够在较小的屏幕中显示多条信息,用户通过上下滑动的手势能获得大量的信息反馈
D、以上选项都不是
*
73.下列选项中,哪个选项属于列表式布局的优点( )。
A、有限性层次展示清晰明了,可展示内容较长的菜单
B、在同样高度的范围内可放置更多的菜单,方便浏览者浏览经常更新的内容
C、符合用户习惯和黄金比例的设计方式
D、能够直接展示页面中最重要的内容信息
*
74.下列选项中,哪个选项属于陈列馆式布局的优点( )。
A、有限性层次展示清晰明了,可展示内容较长的菜单
B、符合用户习惯的黄金比例的设计方式
C、在同样高度的范围内可放置更多的菜单,方便浏览者浏览经常更新的内容
D、能够直接展示页面中最重要的内容信息
*
75.下列选项中,哪个选项属于宫格式布局的优点( )。
A、能够直接展示页面中最重要的内容信息
B、符合用户习惯的黄金比例的设计方式
C、有限性层次展示清晰明了,可展示内容较长的菜单
D、在同样高度的范围内可放置更多的菜单,方便浏览者浏览经常更新的内容
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76.下列选项中,哪个选项属于卡片式布局的优点( )。
A、能够全面展示页面中的内容信息
B、符合用户习惯的黄金比例的设计方式
C、能够直接展示页面中最重要的内容信息
D、在同样高度的范围内可放置更多的菜单,方便浏览者浏览经常更新的内容
*
77.下列选项中,哪个选项属于列表式布局的缺点( )。
A、不适合展示顶层入口框架
B、不能显示太多入口次级内容
C、灵活度不高
D、页面入口功能过多时,显得笨重且不实用
*
78.下列选项中,哪个选项属于陈列馆式布局的缺点( )。
A、灵活度不高
B、不能显示太多入口次级内容
C、不适合展示顶层入口框架
D、页面入口功能过多时,显得笨重且不实用
*
79.下列选项中,哪个选项属于宫格式布局的缺点( )。
A、页面入口功能过多时,显得笨重且不实用
B、灵活度不高
C、不适合展示顶层入口框架
D、不能显示太多入口次级内容
*
80.下列选项中,哪个选项属于卡片式布局的缺点( )。
A、页面入口功能过多时,显得笨重且不实用
B、不适合展示顶层入口框架
C、灵活度不高
D、不能显示太多入口次级内容
*
81.( )配色方法,适用于表达简洁、高雅和干练的印象。
A、邻近色
B、同色系
C、对比色
D、互补色
*
82.( )是指在色相环上位置呈三角对立的颜色。
A、邻近色
B、同色系
C、互补色
D、对比色
*
83.( )是指在色相环上位置完全相对的颜色。
A、同色系
B、邻近色
C、对比色
D、互补色
*
84.在UI设计中,可以使用( )的搭配来突出界面中重要信息的表现,从而使重要信息达到醒目的视觉效果。
A、同色系
B、邻近色
C、互补色
D、对比色
*
85.使用( )搭配的UI能够表现出一种力量、气势与活力,具有非常强烈的视觉冲击力。
A、同色系
B、互补色
C、邻近色
D、对比色
*
86.( )是最适合表现积极、热情的色彩,常用于综合性电商类移动UI设计中。
A、橙色
B、黄色
C、蓝色
D、红色
*
87.( )给人一种舒适感,它没有红色那么强的刺激性,常用于生活和美食类的移动UI设中。
A、绿色
B、紫色
C、黄色
D、橙色
*
88.( )能够体现出小孩子毫不掩饰的阳光感,能够表现非常自然、轻松,无拘无束的明快感。
A、红色
B、蓝色
C、黄色
D、绿色
*
89.( )能够直接体现出自然能量的颜色,生命与自然共存。绿色能够表现稳重、平和,拥有朴素而自然的安稳感。
A、绿色
B、黄色
C、紫色
D、蓝色
*
90.( )常用于表现冷静而理智的行业。
A、红色
B、蓝色
C、紫色
D、黄色
*
91.( )是女性特有的幻想世界,带有幻想和温柔的感觉,体现优雅、艳丽。
A、红色
B、蓝色
C、绿色
D、紫色
*
92.( )颜色给人带来生长、和平、健康、通行、平静、舒缓和安全等的感觉。
A、红色
B、橙色
C、紫色
D、绿色
*
93.在专业设计中( )被称之为万能色。
A、红色
B、黄色
C、绿色
D、蓝色
*
94.通常采用一行三列的布局方式,且有利于内容区域随手机屏幕分辨率不同而自动调整的布局方式是( )。
A、卡片式布局
B、陈列馆式布局
C、列表式布局
D、宫格式布局
*
95.下列选项中,哪个选项不属于UI设计的颜色系统( )。
A、确定主色
B、确定辅色
C、确定按钮色
D、确定设计风格
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96.在生鲜、旅游类的移动UI设计中常常选择使用( )进行配色设计。
A、红色
B、蓝色
C、绿色
D、黄色
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97.( )是一种引人注目的色彩,能够体现出积极、开放和欢乐的感觉。
A、红色
B、黄色
C、绿色
D、紫色
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98.( )可以表现出阳光、开放、稳定、明快、健康的感觉,并且还能够体现出温暖幸福的意象,让人联想到开朗的笑容,使人情绪变得轻松。
A、蓝色
B、紫色
C、橙色
D、绿色
*
99.在iOS界面设计中,列表的高度要大于( )。
A、20px
B、40px
C、60px
D、80px
*
100.图标设计可以使产品的功能( ),更容易被人理解。
A、抽象化
B、具象化
C、立体化
D、平面化
*
101.系统图标的最大尺寸为( )。
A、22px×22px
B、44px×44px
C、66px×66px
D、87px×87px
*
102.( )图标将文字作为图标的主体物。
A、英文风格
B、图形风格
C、中文风格
D、数字和特殊符号风格
*
103.( )是提取产品名称中最具代表性的一个文字进行字体设计。
A、多字形式
B、字体加几何图形组合形式
C、字体加图形组合形式
D、单字形式
*
104.( )是将产品名称直接放置在设计中。
A、多字形式
B、字体加几何图形组合形式
C、字体加图形组合形式
D、单字形式
*
105.( )是提取产品名称的首字母进行设计。
A、多英文字母形式
B、单英文字母形式
C、字母加图形组合形式
D、字母加背景图案组合形式
*
106.( )是产品名称全称或者由几个单词首字母组合而成。
A、多英文字母形式
B、单英文字母形式
C、字母加图形组合形式
D、字母加背景图案组合形式
*
107.( )是移动UI设计中使用最频繁的图标类型,也是最常见的图标类型。
A、启动图标
B、单色图标
C、双色图标
D、工具图标
*
108.( )图标是通过线条的描边轮廓勾勒出来的,这种样式的图标多使用纯色的闭合轮廓。
A、线性
B、单色
C、双色
D、断点
*
109.在线性图标的基础形状上,寻找一个缺口剪断,使图标具有透气性和线条的变化,使用此种方式绘制的图标被称为( )。
A、面性
B、单色
C、双色
D、断点
*
110.使用( )绘制线性图标,图标的视觉效果更加和谐统一,包容性也更强。
A、互补色
B、近似色
C、渐变色
D、对比色
*
111.使用( )绘制线性图标,使图标的层次更加分明,以及视觉效果更加出彩和具有记忆点。
A、互补色
B、近似色
C、渐变色
D、对比色
*
112.使用( )的绘制方式显示工具图标,会使工具图标的视觉效果具有统一性和设计感。
A、双色层叠
B、双色渐变
C、底板渐变
D、面性模糊
*
113.使用( )的绘制方式可以让线性图标的视觉效果更有质感。
A、互补色
B、近似色
C、渐变色
D、对比色
*
114.使用( )的绘制方式显示图标,图标的视觉效果更加契合现实生活中的目标产品。
A、双色层叠
B、面性写实
C、底板渐变
D、面性模糊
*
115.( )现在出现的频率越来越高,一般都集中在大型的运营活动中。
A、2.5D风格图标
B、拟物风格图标
C、多彩风格图标
D、实物风格图标
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116.( )是通过一系列非常激进的渐变和撞色实现的,有时还会使用彩色的阴影。
A、2.5D风格图标
B、拟物风格图标
C、多彩风格图标
D、实物风格图标
*
117.在Android系统中,如屏幕大小为1080px×1920px的屏幕分辨率,那么系统通知图标的设计尺寸应为( )。
A、144px×144px
B、96px×96px
C、48px×48px
D、72px×72px
*
118.在Android系统中,如屏幕大小为1080px×1920px的屏幕分辨率,那么启动图标的设计尺寸应为( )。
A、144px×144px
B、96px×96px
C、48px×48px
D、72px×72px
*
119.在Android系统中,如屏幕大小为1080px×1920px的屏幕分辨率,那么操作栏图标的设计尺寸应为( )。
A、144px×144px
B、96px×96px
C、48px×48px
D、72px×72px
*
120.在Android系统中,如屏幕大小为1080px×1920px的屏幕分辨率,那么上下文图标的设计尺寸应为( )。
A、144px×144px
B、96px×96px
C、48px×48px
D、72px×72px
*
121.在iOS系统中,iPad主屏幕的图标尺寸为( )。
A、144px×144px
B、96px×96px
C、48px×48px
D、72px×72px
*
122.在iOS系统中,iPhone X标签栏的图标尺寸为( )。
A、144px×144px
B、75px×75px
C、48px×48px
D、72px×72px
*
123.在iOS系统中,iPhone 6工具栏的图标尺寸为( )。
A、44px×44px
B、75px×75px
C、48px×48px
D、72px×72px
*
124.在进行移动UI设计时,系统图标的最大尺寸为( )。
A、144px×144px
B、75px×75px
C、44px×44px
D、72px×72px
*
125.下列选项中,哪种图标风格识别性很强,易于品牌的传播和以及,同时能增加人的亲和力( )。
A、英文风格
B、图形风格
C、数字风格
D、特殊符号风格
*
126.下列选项中,哪个选项属于图标格式( )。
A、ico
B、png
C、gif
D、fla
*
127.下列选项中,哪种图标类型有颜色有形状( )。
A、2.5D图标
B、扁平化图标
C、拟物化图标
D、3D图标
*
128. 2.5D图标通常由形状、颜色和( )组成。
A、线条
B、阴影
C、样式
D、体积
*
129.(下列选项中,哪种图标类型最接近实物图标( )。
A、扁平化图标
B、拟物化图标
C、2.5D图标
D、3D图标
*
130.( )的作用主要是展示App项目的相关产品。
A、文字
B、图片
C、图标
D、导航
*
131.( )的作用主要是对活动或产品进行介绍。
A、文字
B、图片
C、图标
D、导航
*
132.( )的作用主要是提示信息与强调产品的重要特征。
A、文字
B、图片
C、图标
D、导航
*
133.( )指的是每英寸所包含的像素点的数目。
A、dpi
B、ppi
C、dp
D、sp
*
134.( )指的是每英寸所包含的点的个数。
A、dpi
B、ppi
C、dp
D、sp
*
135.下列选项中,哪个选项属于iPhone 6的设计像素( )。
A、640px×960px
B、640px×1136px
C、750px×1334px
D、1125px×2436px
*
136.下列选项中,哪个选项属于iPhone X的设计像素( )。
A、640px×960px
B、640px×1136px
C、750px×1334px
D、1125px×2436px
*
137.下列选项中,哪个选项属于iPhone SE的开发像素( )。
A、320px×480px
B、320px×568px
C、375px×667px
D、375px×812px
*
138.下列选项中,哪个选项属于iPhone 12的开发像素( )。
A、320px×480px
B、320px×568px
C、375px×667px
D、390px×844px
*
139.无论是栏高度还是应用图标,设计师提供给开发人员的切片大小,前者始终是后者的( )倍。
A、1
B、1.5
C、2
D、2.5
*
140.在Adobe XD中按住键盘上的( )键,可激活工具箱中的矩形工具。
A、R
B、E
C、Y
D、L
*
141.在Adobe XD中,按( )键可以还原当前操作。
A、Ctrl+T
B、Ctrl+Z
C、Ctrl+Alt+T
D、Shift+T
*
142.在Adobe XD中,按住键盘上的( )键,可以绘制等比例的图形。
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Delete
*
143.在Adobe XD中,按( )键,即可将选中对象复制一个。( )
A、Ctrl+:
B、Ctrl+D
C、Ctrl+‘
D、Ctrl+Alt+;
*
144.在Adobe XD中,按照键盘上( )键,可拖曳复制一个画板
A、Ctrl
B、Alt
C、Enter
D、Shift
*
145.下列选项中,哪个选项不属于Android系统中英文字体Roboto的字型。( )
A、Thin
B、Black
C、Normal
D、Regular
*
146.下列选项中,哪个选项属于安卓开发用的长度单位。( )
A、dpi
B、ppi
C、dp
D、sp
*
147.下列选项中,哪个选项属于字体单位。( )
A、dpi
B、ppi
C、dp
D、sp
*
148.在iOS系统App界面中,很少使用( )颜色作为字体的颜色。
A、深灰色
B、浅灰色
C、纯黑色
D、以上选项都不是
*
149.下列选项中,哪个选项属于Android系统中默认的中文字体( )。
A、宋体
B、楷体
C、幼圆
D、思源黑体
*
150.以iOS系统的主流尺寸进行设计时,顶部操作栏的高度为( )。
A、40px
B、60px
C、88px
D、98px
*
151.以iOS系统的主流尺寸进行设计时,可以设置的最小中文字号为( )。
A、20px
B、22px
C、24px
D、26px
*
152.下列选项中,哪个选项属于电影院中电影屏幕使用的比例( )。
A、1:1
B、4:3
C、16:9
D、2:3
*
153.下列选项中,哪个选项被称作黄金比例( )。
A、1:1
B、4:3
C、16:9
D、1:0.618
*
154.( )的图片比例最常用,这类图像效果比较紧凑,多用在图片占比较大的App中,也常被用于产品列表和Banner中。
A、1:1
B、4:3
C、16:9
D、5:8
*
155.( )的图片也是正方形构图,这种构图图片占比比较大,最能突出主题,比较适合表现小件的商品或人物头像。
A、1:1
B、4:3
C、16:9
D、1:0.618
*
156.在设计界面内容布局时,一定要重视( )原则的运用。
A、美观性
B、交互性
C、邻近性
D、对比性
*
157.制作App时,Banner的数量不可多于( )。
A、1个
B、3个
C、5个
D、10个
*
158.下列选项中,哪个选项不属于App设计中最基本的元素( )。
A、文字
B、图片
C、导航
D、图标
*
159.下列选项中,哪个选项属于iPhone XR的设计像素( )。
A、640px×960px
B、750px×1334px
C、828px×1792px
D、1125px×2436px
*
160.交互动效应该是以提高产品的( )为前提,并且使用户觉得自然、含蓄的方式提供有效用户反馈的一种机制。
A、美观性
B、可用性
C、便捷性
D、交互性
*
161.下列选项中,哪个选项属于用户对产品元素的正确感知顺序( )。
A、形状>动态>颜色
B、颜色>形状>动态
C、动态>颜色>形状
D、以上选项都不是
*
162.下列选项中,哪个选项不属于交互动效的基础变化( )。
A、移动
B、旋转
C、缩放
D、跳跃
*
163.在页面加载或点击某个按钮触发一个较长时间操作时,使用到的Loading效果或一些菜单图标的变换,都会使用( )动态效果。
A、移动
B、旋转
C、缩放
D、属性变化
*
164.点击一个App图标,打开该App全屏界面时,就是以( )的方式展开的。
A、移动
B、旋转
C、缩放
D、属性变化
*
165.( )是指元素的透明度、形状和颜色等属性在运动过程中的变化。
A、移动
B、旋转
C、缩放
D、属性变化
*
166.自然界中大部分物体的运动都不是线性的,而是按照物理规律呈( )运动的。
A、曲线型
B、面型
C、点型
D、以上选项都不是
*
167.在动效设计之前,需要结合产品进行思考,思路设计要符合提升产品的用户体验,要经过细致思考不要盲目。以上描述属于交互设计( )的创意想法。
A、了解动效的基本常识
B、结合产品去设计
C、学会拆解
D、紧跟设计潮流
*
168.现今大部分的内容型产品、社区、电商APP应用等,都需要考虑到( )的问题,明确产品功能。
A、交互动效
B、信息架构
C、界面设计
D、属性变化
*
169.( )是用户生理上的体验,强调用户在使用产品、系统或服务过程中的舒适性。
A、交互体验
B、情感体验
C、感官体验
D、信任体验
*
170.( )是用户在操作过程中的体验,强调易用性和可用性。
A、交互体验
B、情感体验
C、感官体验
D、信任体验
*
171.( )是用户心理方面的体验,强调产品、系统或服务的友好度。
A、交互体验
B、情感体验
C、感官体验
D、信任体验
*
172.( )是一种用户经济活动的体验,强调商业价值。
A、交互体验
B、情感体验
C、价值体验
D、信任体验
*
173.( )是指在界面中通过元素的动作变化,提醒用户关注界面中特定的信息内容。
A、转场过渡
B、空间扩展
C、关注聚焦
D、内容呈现
*
174.想要设计出一个好的动效,首先必须拥有出色的( )。
A、技术
B、想法
C、尝试
D、思考
*
175.在Adobe XD中,按住键盘上的( )键,依次单击图形,可以同时选中多个图形。
A、Enter
B、Shift
C、Ctrl
D、Alt
*
176.在Adobe XD中,在使用方向键移动图形时,按住键盘上的( )键,可以一次移动10个单位。
A、Enter
B、Shift
C、Ctrl
D、Alt
*
177.在Adobe XD中,使用键盘上的方向键可以调整图形的位置,每按一次方向键,将向对应的方向移动( )。
A、1个单位
B、5个单位
C、10个单位
D、20个单位
*
178.设计师对移动UI设计稿进行标注,就是为App项目团队中的UI设计师和( )建立的一种交流载体。
A、产品经理
B、项目经理
C、销售经理
D、开发工程师
*
179.元素在垂直方向上通常都是( )。
A、居顶
B、居左
C、居右
D、居中
*
180.( )的元素只需标注与父级容器的左边距。
A、居顶
B、居左
C、居右
D、居中
*
181.圆形图形包含4个锚点,每一个锚点都为( )。
A、直角点
B、三角点
C、曲线点
D、尖角点
*
182.下列选择中,哪个选项属于切图中“背景”的命名( )。
A、nav
B、bg
C、tab
D、img
*
183.下列选择中,哪个选项属于切图中“图片”的命名( )。
A、nav
B、bg
C、tab
D、img
*
184.下列选择中,哪个选项属于切图中“标签栏”的命名( )。
A、nav
B、bg
C、tab
D、img
*
185.下列选择中,哪个选项属于切图中“按钮”的命名( )。
A、nav
B、bg
C、tab
D、btn
*
186.下列选择中,哪个选项属于切图中“图标”的命名( )。
A、nav
B、icon
C、tab
D、btn
*
187.下列选择中,哪个选项属于切图中“导航栏”的命名( )。
A、nav
B、icon
C、tab
D、btn
*
188.下列选择中,哪个选项不属于移动App UI设计标注的内容( )。
A、文字
B、列表
C、间距
D、链接
*
189.下列选项中,哪个选项属于切图中“滑动”的命名( )。
A、Normal
B、Pressed
C、Slide
D、Default
*
190.下列选项中,哪个选项不属于移动App项目中的通用元素( )。
A、背景
B、图片
C、基本主色
D、线条
*
191. Android平台包含多种尺寸的屏幕分辨率,“点9”就是为了( )而诞生的一种切图方式。
A、放大缩小图片
B、适配分辨率的多样性
C、调整显示效果
D、以上选项都不是
*
192.在水平维度上,页面元素的宽度拉伸适配情况较为复杂,下列选项中,哪个选项不属于常见的宽度拉伸适配( )。
A、等分适配
B、百分比伸缩适配
C、固定一边适配
D、垂直适配
Evaluation object score
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